Groep 7 & 8: Scratch!

Kom naar de bibliotheek en animeer je eigen verhaal! In dit nieuwe programma gaan leerlingen hun eigen verhaal programmeren met Scratch.

Scratch!

Scratch is een programmeertaal waarmee je interactieve animaties, spelletjes, muziek en kunstwerken kunt maken. Met Scratch leren de leerlingen creatief denken, samenwerken en systematisch redeneren. In dit bibliotheekprogramma gaan de leerlingen een eigen verhaal maken. Ze leren hoe een verhaal is opgebouwd en werken samen aan een eigen animatie.

Met Botje Bij, Dash en Scratch biedt Biblionet Groningen een doorgaande lijn programmeren aan voor groep 3 t/m 8.

Scratch! in vogelvlucht   

Informatie en aanmelden

Voor meer informatie en de aanmelding kun je terecht bij je contactpersoon van de bibliotheek.

Delen

X
Wachtwoord vergeten?
Image CAPTCHA